Odrazu mówie że skrypt nie mój
W data/actions/scripts tworzymy plik "manarune.lua" i wklejamy to:
Kod:
Kod:
-- Mana rune by GM Gregor --
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) addmanapos = topos addmanapos.stackpos = 253 playeraddmana = getThingfromPos(addmanapos)
if getPlayerMagLevel(cid) >= 4 then if playeraddmana.itemid > 0 then random_number = math.random(100000) doSendMagicEffect(topos,12) doPlayerAddMana(playeraddmana.uid,random_number) doPlayerSay(cid,"Nowa porcja many!",16) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end else doSendMagicEffect(frompos,2) return 0 end else doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"Masz za maly mlvl... ") end return 1 end
Potem w data/actions w plika "actions.xml" wklejamy taki skrypt:
Kod:
Kod:
<action itemid="2270" script="manarune.lua" />
|